電腦設備整合整理
最近因為調整顯示卡關係 也把系統重灌一次,事實上每半年也必須把系統重灌一次,因為WINDOWS系統用一陣子就會變的很肥大,再加上安裝很多軟體都沒用也可清理一次。整理系統不要忘了也要把電腦殼內灰塵清一清,尤其是CPU的風扇。這次整理原因是顯示卡更新,由原本得Q570換到GTX560TI再換成GTX660TI 從 560換成660主要是CUDA的數量考量GTX560是384 CUDA核心 660是1152,CUDA核心數量差三倍, 但單從應用來說其實完全沒感受到差異。 CUDA 是Nvidia目前所應用的運算技術,意思是可以取代CPU 做計算 目前Intel cpu核心數還在個位數打轉 Nvidia cuda 確是幾百幾千在跳(我不知兩真正差異) 不過我只期待算圖可以更快檔案可以更順 , 目前應用結果 對於3Dmax 應用有點失望,因為期待可以驅動Vray RT 的opencl 運算可惜完全不能 vray RT 的opencl 官方測試都是用最好的卡 480 580 680 那些都好幾萬起跳 還是算了吧 啟動不了的Vray RT(opencl) 現在3D 已經是個廉價的技術,已經沒有利潤可言,當滿街都在教3DMAX ,當學生都在接案子,基本上這市場就玩了,所以顯卡就湊著用吧。MENTAL RAY 的IRAY也是用GPU算圖,IRAY要在2013版本中才能支援ActiveShade , 但2013目前使用起來不太穩,目前應用上 Autodesk 的軟體一定要等到sp1 出來才可以用不然你一定會瘋掉。而且MR的IRAY不能像VRAY RT 一樣動態調角度,所以個人認為IRAY跟VARY的RT感覺實在差很多,要花點時間適應。MentalRay 我個人也有使用,只不過在設計應用中幾乎都是Vray的天下因為所有的資料庫跟資訊都是Vray 所以我個人這兩年都是用Vray比較多 。不過下一步想整合MAX DESIGN的Lighting Analysis跟VUE這套景觀軟體,所以會重新開始用MR系統。說到MAX穩定度,個人認為 MAX DESIGN 2009+ VRAY2.1 最穩 不過現在都用MAX DESIGN 2012 比較多,不過一定要更新到sp2 才可,用2012 的原因是材質編輯器更靈活還有SUBSTANCE 紋路資料庫的應用...