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Revit 協同設計應用

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在繪圖專案工作中有一種狀況是非常重要,就是檔案之整合管理應用.尤其是3D的案子,如果都把3D資料放在同一個檔案內,那在存取檔案時就會很久也很大且也會造成電腦比較大的負擔,所以通常都會用 外部連接 的方式來管理檔案,這是非常重要的。AutoCAD/MAX/Revit 都有相關功能設定應用也都大同小異。 外部連接 應用,如遇修改就會先把外部參考檔案開啟後修改,再存取,這時參考 外部連接檔案 的檔案就會更新。可是這樣的方式是不能兩人同時製作一個檔案的(有這樣需求可是沒有這樣的繪圖機制,有也是最後利用最笨的方式處理。匯入匯出檔案應用) Autocad 的外部參考應用 3DMAX 的外部參考應用 Revit 是個比較先進的繪圖軟體,而且Revit所要處理都是大型的建築案,所以就必須思考多人同時製作一個檔案的機制跟方法,那就是" 協同設計 工作集 "之應用,個人認為是個觀念簡單應用複雜的一個機制,觀念簡單就是在你我檔案中建立的一個共同檔案(中央檔案)負責同步你我的檔案,也就是你我跟中央檔案最後都是一至的,這種方式我還沒見過,但是很棒,複雜在於應用的時機跟經驗值,而且有相對風險,就是有可能無法更新或是蓋掉新檔,當然權限的設定是很重要的. 1. 建立工作集 然後把檔案存到server的專案目錄下(例:Center.rvt)     如果沒成為中央檔案可以在存取檔案設定(中央檔案要存在Server上)   關掉檔案 2. 在A電腦把檔案server.rvt開啟後存在本機專案為A01.RVT, 3. 在B電腦把檔案server.rvt開啟後存在本機專案為B01.RVT, 同步應用 4.在A電腦的A01.rvt 開始建立牆,窗,門等物件 然後同布中央檔案 B電腦打開 ,直接同步,這時B01.RVT就會更新跟A01.RVT一樣 這時在 B01.RVT 調整一些尺寸跟位置或加一些格間 在存取成 B02.RVT 後關閉檔案這時就會出現 \ 這是一個很重要機制,同時兼顧到檔案更新跟網路頻寬的應用 Revit的檔案都很大(可能都百MB)多人存取Server一定會造成網路頻寬塞車 所以利用一般製作存在本機.最後在跟Server 的中央檔案同步 兼顧了存取方便跟檔案整合備份都功能,這應該是未來的檔案存取機制吧

小案子

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這是個簡單小案子 , 三天搞定