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Revit To Lumion8

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Revit to Lumion 官方出一個整合工具,這樣就不用透過MAX 來轉換.還支援神奇的及時顯示功能。 及時顯示功能 只能在Lumion 7以上才能用,那現在來試試 lumion 8 上是否可用。 LUMION PLUGIN FOR REVIT® Revit 左上角會出現功能表 輸出  *.dae檔案 開啟 Lumion 8並導入*.dae 檔案 並調整位置(最好能鎖定起來) 修改Revit 檔案重新輸出蓋掉原*.dae 檔 Lumion 更新 更新檔案 載入 更新完成 即時更新測試(會當) 按左上角功能 可以啟動及時更新功能 很酷 但不怎麼實用(設計好再更新就好啦) 心得: 目前主要是以Revit 做為主要設計跟繪製場景工具。雖然是以MAX 當成最後彩現(渲染)工具。但MAX Render 是需要時間的 。常常圖花時間算好,發現Revit Model沒建好或不完整,透過Lumion 可以事先流覽,找出問題加以改進。再進MAX。或是要短時間內要完成案子,都會用上Lumion。加上Lumion 豐富的資料庫可事先排列及組合景觀場景。讓MAX製作時一次到位。 缺點 Lumion 很棒但就是會流覽時會穿過模型 動畫功能陽春。 不能輸出 16位元圖檔(HDR 檔有問題) 相對的 Lumion就影響 Vray 在Revit 的優勢 Vrayr就 沒戲唱了。 範例測試: 之前設計Revit 轉Lumion 6 效果 Lumion 8 效果(真的有差)

Lumion 8 安裝測試

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Lumion 8  很快破解版流出。 http://cgpersia.com/2017/12/lumion-8-0-pro-session-limited-win-137974.html 沒想到那麼快就有了,也難怪。再好的軟體沒人會用就是個屁。 目前定價 € 2999 約 10萬台幣 。嫌貴 就改用 UE4 不用錢 效果也不差 但就是要多用點功 ,比較難學。 Lumion 8 驚人之效果 在WIN 7  安裝後開啟會出現問題(WIN10 就無此問題) Error creating D2D render target 解決流程 1.安裝顯卡最新Driver(Nvidia quadro 2000 )__依然有問題 2.重新安裝DX11 __依然有問題 3.安裝 Windows6.1-KB2670838-x64.msu( https://pan.baidu.com/s/1qYSJvzA )_搞定了 這個程序 , 執行了三次才成功 進入了檔案開啟模式 對系統有更高的要求(Nvidia quadro 2000 不堪使用) 開啟 範例檔效果 1.破解程式 含毒 請謹慎應用。 2.必須在斷網下使用。 3.程式必須要用重新開機方式結束。 結論:算了 還是學UE4 好了 Lumion 8.0 安装

Revit to UE4

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Revit to UE4 Revit 是目前設計跟繪圖的主要工具 因此導入UE4是首先要面對跟整合的 。事實轉入Revit Model 還滿簡單的 Revit model Revit to Ue4 但要考慮是三個部份 模型更新 UV軸貼圖 模型及質感設定 模型更新 設計過程會不斷修改,修改流程順暢才是考驗應用UE4所在。 FBX檔案 進入UE4 會有兩種狀態 個別還是整體 那一種比較好 還沒下結論 目前偏向像Lumion一樣 整體導入。但是材質跟模型設定應該就會比較麻煩。 整體導入的好處可以做到一次更新Revit 所修改的檔案 revit 修改 UE4模型更新 UV軸貼圖 在應用UE4之前,有個錯誤的觀念就是 所有物件都要 Baking 。(忘了那個傢伙說的)害我覺得REVIT 進入UE4是不可行的,因為這樣對於一個設計案場景的更新就是大工程。事實上可以透過MAX本身的貼圖軸(UVW Map)來應用,這樣單純很多。 Revit Model本身就有貼圖軸,接著就要整合Revit 的貼圖軸到UE4。 這部份在UE4新版本(4.18.1)中整合很好 。真是太棒了 進階測試一下,同時修改Revit Model 跟貼圖軸方向(Revit 表面網格應用) 如預期般的更改

UE4 十大想要了解的問題

1.是否可取代3Dmax跟Vray 來做為設計視覺化的工具 2.Model 都必須要Baking (Render To Textures)嗎 3.Revit 如何整合到UE4(尺寸跟材質的整合) 4.硬體上的配置規劃為何(CPU /GPU/ RAM) 5.Nvidia Quado 還有意義嗎 6.IES 燈光是否有支援 7.資料庫的收集及整理技巧 8.輸出有支援EXR檔嗎(Multi-render passes) 9.量體極限到那 10是否有外部參考,或是大場景如何整合 軟體 真的都太強了強到都不知道怎麼用 大部分的狀態 我們都用十年前的技巧跟方法再應用目前的設計跟製作環境其實還夠用 最明顯的就是AutoCAD 大部份更新功能根本就沒人用。Autodesk每年更新版本的作為總有一天會玩死自己。 欲練此功必先自宮 學習軟體告訴自己要有這樣心態 ,不要有太高的期望也不要有太多的顧慮 找出軟體間異中求同 同中求異的部分,更重要知道自己想要什麼 慢慢一點一滴 紀錄跟學習