電腦設備整合整理

最近因為調整顯示卡關係 也把系統重灌一次,事實上每半年也必須把系統重灌一次,因為WINDOWS系統用一陣子就會變的很肥大,再加上安裝很多軟體都沒用也可清理一次。整理系統不要忘了也要把電腦殼內灰塵清一清,尤其是CPU的風扇。這次整理原因是顯示卡更新,由原本得Q570換到GTX560TI再換成GTX660TI 從 560換成660主要是CUDA的數量考量GTX560是384 CUDA核心 660是1152,CUDA核心數量差三倍, 但單從應用來說其實完全沒感受到差異。


CUDA 是Nvidia目前所應用的運算技術,意思是可以取代CPU 做計算 目前Intel cpu核心數還在個位數打轉 Nvidia cuda 確是幾百幾千在跳(我不知兩真正差異) 不過我只期待算圖可以更快檔案可以更順 , 目前應用結果 對於3Dmax 應用有點失望,因為期待可以驅動Vray RT 的opencl 運算可惜完全不能 vray RT 的opencl 官方測試都是用最好的卡 480 580 680 那些都好幾萬起跳 還是算了吧

啟動不了的Vray RT(opencl)




現在3D 已經是個廉價的技術,已經沒有利潤可言,當滿街都在教3DMAX ,當學生都在接案子,基本上這市場就玩了,所以顯卡就湊著用吧。MENTAL RAY 的IRAY也是用GPU算圖,IRAY要在2013版本中才能支援ActiveShade


 
但2013目前使用起來不太穩,目前應用上 Autodesk 的軟體一定要等到sp1 出來才可以用不然你一定會瘋掉。而且MR的IRAY不能像VRAY RT 一樣動態調角度,所以個人認為IRAY跟VARY的RT感覺實在差很多,要花點時間適應。MentalRay 我個人也有使用,只不過在設計應用中幾乎都是Vray的天下因為所有的資料庫跟資訊都是Vray 所以我個人這兩年都是用Vray比較多 。不過下一步想整合MAX DESIGN的Lighting Analysis跟VUE這套景觀軟體,所以會重新開始用MR系統。說到MAX穩定度,個人認為 MAX DESIGN 2009+ VRAY2.1 最穩 不過現在都用MAX DESIGN 2012 比較多,不過一定要更新到sp2 才可,用2012 的原因是材質編輯器更靈活還有SUBSTANCE 紋路資料庫的應用, 本來期望2013的穩定性(神劍計劃 官方資料) 發現那只是個廣告用語千萬別當真
靈活的Slate Material Editor



好用的SUBSTANCE 紋路資料庫應用


配合Substnce Player1.2 編輯調整軟體,可輸出Normal 圖檔

這次換卡主要是應用在LUMION 這套軟體上 之前Q570完全會LD 可是換了ˊ660TI 真是運作快速 還滿滿意的 不過這套對於設計應用還滿陽春不過 不過對於設計討論來說 真的是很好的一套軟體


設計軟體整合應用是我的專長之一 ,所以必須安裝軟體真的很多....瘋子
安裝軟體列表
Autodek 3Dmax Design 2009
Autodek 3Dmax Design 2010 +Vray 2.1+Vue9.5
Autodek 3Dmax Design 2012 +Vray 2.1
Autodek 3Dmax Design 2013 +Vray 2.3
Autodek AutoCAD2013
Autodek impression (好用的Autocd 上色軟體)
Autodek Revit 2012
Autodek Revit 2013
Autodek Inventor Pro 2013
Autodek MAYA2012+Vray
Autodek Alias 2013(Nurbs 應用)
Autodesk Combustion 2008(合成應用)
Nuke 6.0(v7)_合成應用
Adobe CS5
Adobe AcroBat X
Rhino 4.0+Vray(Nurbs 應用)
SolidThinking 9.0(Nurbs 應用)
Office 2007
Lumion
Sketchup 8.0
CATIA P3 V5R20


一般來說我所遇到的案子都有一定的難度 所以必須找各種軟體去處理跟應付

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